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PSP - NJ군 AD-Hoc모드 릴리즈 NJ군이 CPS 1,2 PSP/ MVSPSP/ NCDZPSP 2.0을 모두 AD-Hoc 모드로 개발 릴리즈 시켰다. 즉 CPS게임관 NEOGEO게임이 AD-Hoc으로 2인 플레이가 된다는 사실이다. 자세한 내용은 손쉬운 P군이야기 시즌2 포스트를 참조하세요 [바로가기] ---여기서 부터는 잡설--- 내가 PSP를 산 이유는 뭐니뭐니해도 SFC에뮬이 돌아간다는 사실이었다. 그중에 가장 큰 이유는 왼쪽의 녀석인 풍래의 시렌이었다. SFC게임중최고의 게임이라 뽑는 게임중 하나인 풍래의 시렌 물론 엔딩은 봤지만이 게임이 엔딩을 보라고 만든 게임이 아니기에이 게임을 그냥 한번 끝냈다고해서 그만둘수 없었다. 하지만 안타깝게도 아직 완벽지원하는 에뮬이 나오지않았기에(PSP용으로 말이다.) 제대로 플레이를 하지 못하고.. 2007. 2. 15.
변신 코스프레 하하하 너무 멋지다. 이정도의 코스프레라면 할만한 가치가 있다!! 2007. 2. 13.
구글 애드센스 - 페이지CPM 푼돈이나 벌자고 시작한 구글 애드센스에 이상한 기능이 있었다. 그것은 바로 페이지CPM! 아무것도 클릭이 되어있지 않는 상황에 푼돈이 올라가 있기에 확인해본 결과 이 페이지CPM이라는 녀석이 돈을 올려놓고 있었다. 말하자면 노출수와 수익을 나누어 그 만금의 돈으 더 준다는 시스템이다. 즉 많은 사람이 클릭을 했고 그리고 방문자수가 일정 수가 넘으면 이 시스템이 자동적으로 돈을 지급해 주는 것이다. 즉 유명 블로그나 사이트는 엄청난 부가적인 효과가 있을듯하다. 허나.. -ㅁ-;;; 내 블로그야 거의 안 찍히고 광고도 안하는 실정이니 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 아주 푼돈이라도 들어오니 무척 좋다. 이거야말로 진정한 꽁돈인 느낌이다. 효과적인 CPM(cost-per-impression) 1000 회 노출수 당 비용. 게.. 2007. 2. 12.
블로그 BGM 달기 성공 사용해본 결과 페이지를 이동할때마다 다시 초기화 되기에 bgm의 기능을 다하지 못하는 걸로 판결하고 다시 삭제함 백업 블로그에서 실험은 계속된다~ 티스토리에서는 BGM이 없기에 그냥 한번 달아봤다. 사실 그냥 한번 달아본게 아니라 -ㅁ-;;; 너무 힘들게 달았다. 어떻게 다는 건지도 몰라서 이러저리 해보고 또 해보니 어쩌다가 달렸다. 뭐 잘 아는 사람이라면 더욱 이쁘게 달 수도 있겠지만 아직은 이 티스토리 소스를 어떻게 건드려야 되는지 잘 모르기에 그냥 아쉽지만 약간은 부실하게 달았다. 일단 티스토리에 달리는 걸로 검색을 해보니 몇개가 나오는데 그중에 이 FlashP3Player를 달았다. 사용법도 쉽고 대중적인 mp3파일을 사용하기에 무척 용이했다. 뭐 단점도 있기는 했지만 그래도 이게 어디인가? 사실.. 2007. 2. 10.
달팽이 소스 요즘 하고있는 JAVA의 문제 중 달팽이 관련 문제이다. 음....... 원래라면 내가 풀어야겠지만 사정도 있고 대가리에 든것은 없고! 이리저리해서 못풀었다. 관련 알고리즘에 가까이 다가가기는 했지만 아쉽게도 그것을 공식화 시키지는 못했다. 그래서 받은 소스를 보고 분석을 했다. -_-;;; 내가 생각했던 알고리즘이지만 난 만들지 못했던것이다. 에휴~ 마빡이 굳어가지고는... 여늩 달팽이 소스란 이제 막 프로그래밍을 시작하는 사람들이 한번씩 거치는 과정으로 C로 할때는 어거지로 풀었지만 이번것을 보고 확실히 이해했다. 그리고 예전에는 "스스로 풀어야한다!" 라고 생각했었지만 지금은 뭐.. 빠르게 배워가는게 더욱 낫다 라는 생각이다. "스스로 붙잡고 하루를 보내는 것보다는 아는사람에게 한번 물어보고 그것을.. 2007. 2. 8.
K-1 World Max 2007 일본대표 결정전 2007월드 맥스 개인적으로 가장 좋아하는 격투경기인 K-1의 사실상 최고 인기 경기는 월드GP가 아니라 MAX GP이다. 선수층도 엄청나게 강력하고 K-1의 헤비급보다 훨씬 빠르고 격력하다. 그 경기가 2월 5일날 벌어졌다. 우리나라에서는 LIVE중계가 아니기에 확실한 모든 경기는 볼 수 없었고 나도 사실상 거의 하이라이트 정도의 경기만을 보았다. 현재 K-1은 가치와 기업이라는 곳에서 저작권을 가지고 이리저리 태클을 많이 걸고있는 상황이라서 몸조심을 해야하는 상황이다. 영상을 함부로 배포하면 그냥 벌금을 내는 그런 경우도 허다하다. 물론 나도 경고를 먹어봐서 알고있다. 그래서 영상은 공유가 불가하고 단 두경기이지만 누가 올려놓은(이사람 위험한데..) 경기를 링크한다. 물론 이경기도 거의 하이라이트 수.. 2007. 2. 6.
UFC67 크로캅 대뷔전 UFC는 잘 안보는 편인데 어처구니 없게도 크로캅의 이적으로 오늘 LIVE로 중계를 봤다. 크로캅이 무제한급에서 첫 밸트를 차지하고 얼마있어 나돌던 루머가 현실이 되어서 크로캅을 케이지에서 보게 된 첫경기. 그리고 크로캅에 묻혔지만 우리 튼튼잭슨도 같은날 대뷔를 했다. 프라이드의 최강카드들이 둘다 승리를 했고, 다음 행보가 기대가 되는 시점이다. 이제 UFC는 프라이드에 비해 헤비급이 밀린다는 소리는 덜 들을만 하다. 뭐 헤비급이 없다는 소리까지 나돌던 UFC였지만 현존하는 최강의 헤비급 선수이 크로캅을 사들였고 제정적으로도 위태위태하는 프라이드보다는 훨씬 안정적이니 점점더 좋은 단체가 될거 같다. 그래도 취향이 취향이다보니 튼튼잭슨과 크로캅의 경기말고는 그닥 기대가 되지 않았고 둘다 내 기대에 못미치는.. 2007. 2. 4.
자바 공부시작 그리고 과제 자바를 시작했다. 뭐.... 어처구니 없는 이유로 시작을 했지만 첫 부분은 C와 비슷비슷해서 괘찮은거 같지만.. 나중에 뭘 해야할지 조금은 걱적이 된다. 허나 지금 쉬울때 얼른 예습을 해놔야지 나중에 모르는 부분할때 빠르게 따라갈 수 있다. 자바... 쉬운듯 하기는 한데... 개념잡기가 힘들듯하다. C++도 포인터가 너무 귀찮아 죽을 맛이지만 이녀석은 포인터가 없는 것으로 알고 있으니 뭐... 어떻게든 잘 되지 않겠나??? 밑의 녀석들은 학원강사의 과제... 간만에 만드니 생각이 안나서 제법 오래걸렸다. 한 30~40분 걸린듯하다.... 아.... 역시 언어는 안하면 머리가 조낸 굳는거 같다. 소스를 보고 공부를 좀 더 해야겠다... 너무나.... 너무나... 길다. 이게 제일 짧은 것은 아닌거 같은데 .. 2007. 2. 3.
닌텐도 코리아.... 내가 들고있는 NDSL은 북미판.. 물론 PSP와는 달리 새삥으로 구입했다. 그때 당시에는 아쉽게도 국내 정발버전인 대원용은 물량도 없었고 역시나 중고로도 존재하지 않아서 어쩔 수 없이 북미버전으로 구입했다. 물론 북미버전도 딱 하나 남은 상태에서 구입했다.(사실 더 있었을 수도 있었겠지만 국내용은 없었다.) 그리고 자금이 모자란 나머지 슈카등을 구입하지 못했고 지금도 사용은 거의 못하고있다. 소프트를 살 돈이 모이면 여기저기서 지출일 나가서 말이지... -ㅁ-;;; 여튼 이번에 등장한 닌텐도 코리아의 정식 발매는 무려 한글이다.... -_-;;; 이놈 시키들 조금만 더 빨리 들어왔으면 더 싸게 한글판을 살 수 있었는데 말이다. 하지만.. 역시 전자제품은 가격비교를 하지 않는게 좋은 생각이기에 별 생각은.. 2007. 2. 2.
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