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마무리3

2015 계획 ‘마무리’, 드래곤퀘스트4 한글판 클리어 ▣ 2015 계획 ‘마무리’, 드래곤퀘스트4 한글판 클리어 ▣ 2015년 첫 마무리가 될 것 같았던 드래곤퀘스트4의 클리어가 3월이나 되어서 마무리가 되었네요. 플레이를 진행한 이유는 안드로이드 버전인 드래곤퀘스트4에 한글 파일이 있다는 것이라는 이유로 했었는데 국내에 정식으로 발매되지 않아 개인이 패치한 NDS 패치 버전으로 즐겼습니다. 리메이크 된 작품이라 원작은 4장까지 있지만, 이후 스토리가 추가되었습니다. 하지만 엔딩에서는 크게 달라진 모습을 보여주지는 않았습니다. 다를 것 보다 오랜만에 엔딩을 봤다는게 좋네요. ^ ^ 한글판이 나오면 구매하려고 했는데, 기왕 클리어 했고 재미있게 했기 때문에 구글에서 드래곤퀘스트4를 구매하려고 했는데, 아쉽게도 국내에서는 구매할 수 없는 모양입니다. 지원되는 .. 2015. 3. 4.
2015 계획 ‘마무리’, 픽셀로 클리어. ▣ 2015년이 되면서 하나의 계획을 세웠습니다. ▣ 원채 계획을 세우지 않는 편이지만 그래도 이제는 좀 정해놓고 해야겠다는 생각과 지금까지 해온 것 들을 생각해 정했는데, 그것은 ‘마무리’입니다. 지금까지 돌아보면 마무리를 제대로 한 기억이 없어 작은 것이든 마무리를 하는 것으로 정했습니다. 첫 마무리는 아마 1월 가계부라고 생각했지만 이것은 2015년을 기준을 잡았기에 1/12라 이 픽셀로가 2015년 마무리의 처음이 된 것 같습니다. 예상은 드래곤 퀘스트4 엔딩 될 것 같았지만 오전 근무로 변경되면서 플레이하는데 조금 아쉬운 상황이라 간단히 플레이할 수 있는 픽셀로가 되었네요. 물론 이지, 노말, 하드에 등장하는 모든 퍼즐을 클리어했습니다. 데일리 퍼즐의 경우 매일 하나씩 업데이트 되는 형태라 네버.. 2015. 2. 18.
Zeitgeist 2011: Year In Review 구글이 감성을 가지기 시작했습니다. Zeitgeist 2011: Year In Review 구글이 감성을 가지기 시작했습니다. 항상생각했지만 구글은 기술자의 집단이라는 느낌이 강했습니다. 어떤것을 개발해도 사용자보다는 개발자우선이라는 느낌이 강했죠 ^ ^ 특히 안드로이드를 보고있어도 이건 사용자 편의보다는 개발자를 위한다는 느낌이 들정도니까요 하지만 Zeitgeist 2011: Year In Review 이 영상을보면 구글에게서 점점 감성이 느껴집니다. (영상에서 보이는 잡스... ㅠ,.ㅠ) 2011년을 결산하면서, 은근히 자사의 서비스를 잘 끼워넣고, 2011년에 있었던 모습을 보여주네요 영상을보면서 2011년을 다시금 생각하게 만드네요 ^ ^;; 그리고 애드센스에서 이메일이 왔습니다. 전에는 자신들에게 광고를 했었던 자선 단체에게 몇배.. 2011. 12. 24.
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