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쓸데없는 아이디어와 마케팅30

sss- lostSordier(컨셉기획) 후덜덜덜의 글은 서민당 Game 이야기와 연동됩니다. 참고로 기획 전문이 아니다보니 어설프기 그지없는 설정과 글들이 있습니다. 혹시 보시고 수정해야 될 부분이나 고칠부분들을 지적해 주세요 게임 제목 sss- lostSordier(가제) 기획 목적과 설명 학교과제용과 현재 가장인기있는 FPS에 편승하였고 그리고 FPS의 현금화에 대한 부분을 기본으로 넣고 설정하였다. 그리고 본인이 잘 플레이하지 못한다는 이유로 잘 죽지않는 스타일의 FPS를 설정하고 그에 캐릭터들의 특징을 살리는 사이보그형 FPS를 기획하게 되었다. 게임 기본목적 적을 모두 사살하거나 적의 진지를 탈환하는 형식의 FPS방식 팀 VS 팀 (정원 VS 정원) 진지 VS 진지 (수시로 인원이 변경된다. 인원수에 비례하여 공격력이 변경) 간단히 .. 2007. 5. 26.
아로마 위피 재설치 학교에서 친구놈이 LGT가 안됀다고 해서 설치를 해봤었다. 몰론 무척 잘 돌아가는 상황이 발생했고... 그리고 큰 오류가 생겼다. 아로마가 돌아가지 않는다는 엄청난 사실!!!! -ㅁ-;;;; 무슨 이유에서인지 몰라도 SKT, LGT, KTF는 충돌없이 돌아가는데 이상하게 아로마랑 충돌을 일으키고 있었다. 그래서 삭제후 재설치..... -_-;;;;; 실패 구동안됌... 구동안됌.... 젠장!!!! 그래서 오늘 집에서 다시 설치했다. 망할롬의 LGT!!! 왜! 혼자 JDK1.4쓰고 지랄이야!!!!! ㅠ.ㅠ 우이씨~ 여튼 오늘 성공했다. 학교컴은... 어떻게 해야할지 막막하다... 2007. 4. 7.
달팽이 소스 요즘 하고있는 JAVA의 문제 중 달팽이 관련 문제이다. 음....... 원래라면 내가 풀어야겠지만 사정도 있고 대가리에 든것은 없고! 이리저리해서 못풀었다. 관련 알고리즘에 가까이 다가가기는 했지만 아쉽게도 그것을 공식화 시키지는 못했다. 그래서 받은 소스를 보고 분석을 했다. -_-;;; 내가 생각했던 알고리즘이지만 난 만들지 못했던것이다. 에휴~ 마빡이 굳어가지고는... 여늩 달팽이 소스란 이제 막 프로그래밍을 시작하는 사람들이 한번씩 거치는 과정으로 C로 할때는 어거지로 풀었지만 이번것을 보고 확실히 이해했다. 그리고 예전에는 "스스로 풀어야한다!" 라고 생각했었지만 지금은 뭐.. 빠르게 배워가는게 더욱 낫다 라는 생각이다. "스스로 붙잡고 하루를 보내는 것보다는 아는사람에게 한번 물어보고 그것을.. 2007. 2. 8.
자바 공부시작 그리고 과제 자바를 시작했다. 뭐.... 어처구니 없는 이유로 시작을 했지만 첫 부분은 C와 비슷비슷해서 괘찮은거 같지만.. 나중에 뭘 해야할지 조금은 걱적이 된다. 허나 지금 쉬울때 얼른 예습을 해놔야지 나중에 모르는 부분할때 빠르게 따라갈 수 있다. 자바... 쉬운듯 하기는 한데... 개념잡기가 힘들듯하다. C++도 포인터가 너무 귀찮아 죽을 맛이지만 이녀석은 포인터가 없는 것으로 알고 있으니 뭐... 어떻게든 잘 되지 않겠나??? 밑의 녀석들은 학원강사의 과제... 간만에 만드니 생각이 안나서 제법 오래걸렸다. 한 30~40분 걸린듯하다.... 아.... 역시 언어는 안하면 머리가 조낸 굳는거 같다. 소스를 보고 공부를 좀 더 해야겠다... 너무나.... 너무나... 길다. 이게 제일 짧은 것은 아닌거 같은데 .. 2007. 2. 3.
MicroSoft 무료기술서적 다운로드 오늘도 파코즈를 돌아다니다가 건진 엄청난 팁!!! 그것은 마이크로 소프트에서 지원해주는 무료 컴퓨터 관련서적이다. 그것도 무려! 한글판! 잉글리쉬와 담쌓은 나에겐 엄청나게 좋은 이야기이다. 목록이 착! 하고 있는건 아니지만 검색해보니 약 5페이지 정도 나오고 있다. 간단히 .NET/ VB/ C++/ ASP/ SQL/ C# 등!! 굉장히 많다. 이정도면 웬만한 금액을 초과한다. 다들 알다시피 컴관련 서적은 고가이기에... 그것도 엄청난 고가이기에 돈이 많이 드는데 드디어 마소가 쓸만한 짓을 하는구나... ㅋㅋㅋㅋ 그래서 관련된 페이지를 소개한다. 일단 긁어온 파코즈의 주소! [파코즈 마소 무료기술서적 팁 페이지 바로가기] 윗 글에있는 관련페이지 링크 바로가기 .NET/ VB/ ASP/ C++/ SQL/ C.. 2007. 2. 1.
생각의 문서화 요즘 대세인 게임은 뭘까? 말안해도 당연 FPS다. 개인적으로 FPS는 좋아하지 않는다. 그 이유는 90%가 잘 하지 못하고 나는 보너스로 전락해 버리기 때문이다. 하지만 게임기획을 하려면 요즘 가장대세인 게임을 선택해야한다고 생각한다. 그것은 시대를 이끌어가는 사람이 아니라 따라가는 사람인 나로써는 당연한 이야기이다. 개인적으로 기획을 한다면 젤다+시렌의 형식이 가장 좋지만 그렇다고 이런게임은 돈이 되지 않는다. 그래서 요즘 생각에 FPS기획을 하나 생각해놨다. 그런데 어차피 기획자로 밥먹고 살 생각이 없는 나로써는 이 기획의 목표는 게임개발이 아닌 게임회사취직을 위한 타이틀로써의 가치를 줘야한다. 거기에 등장한것은 게임을 만들어서 출품이 가장 좋은 해답이지만... -_- 우리학교의 실력과 나의 실력 .. 2007. 1. 16.
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